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Un giro di Crazy Time, secondo per secondo

di Redazione di Games Italia · aggiornato il 7 novembre 2026

Ogni giro comincia con 15 secondi per puntare, segnalati da un semaforo — verde, giallo, rosso.

Ogni giro comincia con 15 secondi per puntare, segnalati da un semaforo — verde, giallo, rosso. Poi il presentatore gira la ruota e insieme parte il Top Slot. In un tracker indipendente (CasinoScores, 1–4 novembre 2026), un giro che finisce su un numero dura circa 37 secondi; i bonus, da circa un minuto a quasi due. Ogni fase del giro spiegata su crazytime-italian.com va nel dettaglio.

La fase di puntata: 15 secondi

Il presentatore annuncia l'apertura delle puntate. Il semaforo si illumina in verde: hai 15 secondi per piazzare le fiches sulle caselle — numeri (1, 2, 5, 10) o bonus (Coin Flip, Cash Hunt, Pachinko, Crazy Time). Quando il semaforo diventa giallo, mancano pochi secondi. Il rosso chiude le puntate: da quel momento nessuna puntata è più accettata.

Il semaforo di Crazy Time durante la fase di puntata: verde, giallo, rosso.

La ruota e il Top Slot

Il presentatore preme il pulsante e la ruota fisica comincia a girare. Contemporaneamente parte il Top Slot sopra la ruota: tre rulli assegnano un moltiplicatore, fino a 50×, a un segmento casuale. Il moltiplicatore si applica solo se la ruota si ferma proprio su quel segmento.

In media un bonus si attiva ogni sei giri circa.

I quattro bonus

Quando la ruota si ferma su una casella bonus, si apre un gioco extra. Ci sono quattro possibilità:

  1. Coin Flip — Una moneta virtuale con un moltiplicatore per lato. Il presentatore la lancia e il lato vincente paga il suo moltiplicatore.
  2. Cash Hunt — Una parete con 108 simboli e un mirino. Hai pochi secondi per puntare il mirino su un simbolo — se non scegli, il sistema ne assegna uno a caso. Ogni simbolo nasconde un moltiplicatore.
  3. Pachinko — Una parete verticale con pioli. Il presentatore lascia cadere un disco dall'alto e il disco rimbalza fino a una casella in basso, che può valere fino a 10 000×. Se il disco atterra su «Double», i moltiplicatori raddoppiano e si rifà.
  4. Crazy Time — Una grande ruota virtuale con 64 segmenti e tre indicatori (flapper). Il presentatore gira la ruota e il flapper selezionato indica il moltiplicatore — fino a 20 000×. Puoi scegliere il flapper; se non lo fai, ne viene assegnato uno a caso.

Nei dati CasinoScores (1–4 novembre 2026, 5 127 giri), durata mediana: Coin Flip ~61 s, Cash Hunt ~86 s, Pachinko ~82 s, bonus Crazy Time ~111 s.

Ritmo di gioco

Nei dati dello stesso tracker, il tempo da inizio giro a inizio giro è circa 42 secondi. Non esiste un calendario pubblico delle manutenzioni. Le linee guida ADM richiedono agli studi live una tabella dei turni per ogni tavolo e procedure documentate per le interruzioni di video, audio e dati.

In breve

  • Quindici secondi per puntare (semaforo verde → giallo → rosso), poi la ruota gira.
  • Il Top Slot assegna un moltiplicatore fino a 50× a un segmento a caso; in media un bonus ogni sei giri.
  • Un giro su numero ~37 s, Coin Flip ~1 min, Cash Hunt e Pachinko ~1 min e mezzo, bonus Crazy Time ~2 min.

Fonti

Voci dell'atlante
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